Exemple de média
Exemples visuels révisés



Ajustement au cas d’utilisation
Les invites d'actifs de jeu fonctionnent mieux pour l'exploration de concepts, les tableaux de style et l'idéation d'accessoires avant le nettoyage de la production.
Flux de travail
Générez des concepts originaux, extrayez le langage des invites, améliorez les images sélectionnées et exécutez la révision IP avant utilisation en production.
- Sujets originaux.
- Aucun nom de franchise.
- Vérifiez la licence et l’utilisation.
Exemples de prompts
Exemples prêts à copier
Copiez un exemple, puis remplacez le sujet et les détails de production par des éléments que vous pouvez utiliser.
An original stylized game prop, worn metal lantern, readable silhouette, neutral presentation background, no franchise references.
An original game environment concept, quiet stone workshop, practical lighting, clear gameplay paths, no known IP.
A clean inventory icon concept for a crafted tool, centered object, transparent-feel background, crisp material details.
FAQ
Questions fréquentes
Traitez-les comme des ébauches de concept, à moins que votre examen, votre licence et votre pipeline de production ne les approuvent.
Évitez les personnages protégés, les noms de franchise et les références de style sans propriétaire.
Génération d'images, image à inviter, amélioration d'image et suppression d'objets.

