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游戏美术

AI 游戏素材概念

在知识产权安全范围内创建游戏素材概念草稿、环境参考、道具和风格板。

AI 游戏素材概念 预览
已审核示例

实用示例、状态说明和创作工具直达入口。

媒体示例

已审核视觉示例

并排展示的两套角色服装概念
视觉概念研究视觉概念可作为审阅构图、色彩和整体风格的起点。
局部出现火焰和烟雾的风格化室内场景
本地化环境变体局部效果展示了如何探索单个道具或环境区域,而无需重建整个场景。
作为一组统一素材展示的原创足球队服创意
运动装备概念组相关素材可以共享配色和构造特征,同时保留足够变化,形成连贯的游戏美术素材集。

适用场景

游戏素材提示词适合在制作清理前探索概念、制作风格板和构思道具。

工作流程

生成原创概念、提取提示词、改进选定图片,并在用于制作前审核知识产权。

  • 使用原创主体。
  • 不要使用系列作品名称。
  • 检查许可与使用范围。

提示词示例

可复制的起始示例

复制一个示例,然后将主题和制作细节替换为您可以使用的素材。

道具
提示词

An original stylized game prop, worn metal lantern, readable silhouette, neutral presentation background, no franchise references.

环境
提示词

An original game environment concept, quiet stone workshop, practical lighting, clear gameplay paths, no known IP.

图标
提示词

A clean inventory icon concept for a crafted tool, centered object, transparent-feel background, crisp material details.

常见问题

常见问题

除非审核、许可和生产流程批准,否则将其视为概念草稿。

避免使用受保护的角色、系列作品名称和没有使用权的风格参考。

图片生成、图片转提示词、图像增强和物体移除。

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